lX SALÓN DEL MANGA

 

La Farga de L'Hospitalet

24, 25 y 26 de octubre de 2003

 

 

 

El lX Salón del Manga se celebra en La Farga de L’Hospitalet durante los días 24,25 y 26 de octubre.

 

El Salón del Manga, una de las mejores ofertas lúdicas del año, es el evento dedicado al manga más importante del mundo occidental. 39.000 personas visitaron el Salón del año 2002.

 

Gracias al gran éxito obtenido en las pasadas ediciones, hemos aumentado el espacio del Salón. Si el año pasado ya ampliamos el recinto de 4.000 m2 a 5.260 m2, éste hemos ocupado 8.000 m2, la totalidad de La Farga de L'Hospitalet.

 

El público que acude a este Salón está compuesto mayoritariamente por jóvenes de entre 15 y 25 años. Es un público  muy entusiasta que se involucra mucho en todas las actividades que el Salón ofrece. Una buena prueba de ello es que el sábado, día en que se celebra el concurso de disfraces, L’Hospitalet se llena de cientos de personas disfrazadas de personajes de manga.

 

La oferta lúdica y cultural que encuentra el visitante del Salón del Manga es muy variada: pases de películas, conferencias, mesas redondas, charlas y debates, taller de dibujo, taller de maquetas, biblioteca manga, concursos de disfraces, karaoke y doblaje, ginkanas, torneo de videojuegos y demostraciones de artes tradicionales japonesas.

 

El lX Salón del Manga está organizado por FICOMIC, entidad responsable también del Saló Internacional del Còmic de Barcelona. La directora del Salón es Pilar Gutiérrez y la responsable de prensa Alejandra Riera.

 

El cartel del lX Salón del Manga es obra de Raquel Peinado ganadora del concurso de carteles convocado por Ficomic.

 

 


AUTORES

 

Cada año el Salón del Manga invita a un autor famoso a visitar el Salón. El autor celebra varias sesiones de firmas y además charla con sus fans durante una sesión dedicada a su obra en la Sala de Proyecciones. El autor invitado este año es el famoso diseñador de robots Yutaka Izubuchi.

 

Yutaka Izubuchi (Tokio 1958)

 

Debuta como diseñador en el año 1978 con la serie Fighter-Warrior Daimos del estudio Nue.

Empieza a darse a conocer con la serie Future Robo Dartanias en el año 1979. Su siguiente trabajo es de diseñador de robots en la serie Trider G-7. Participa además en Great Space Emperor God Sigma, Space Cruise Yamato, Xabugle, Dunbine, Macross Do you remember love?

Es muy importante su papel como diseñador de robots en las series Gundam: Mobile Suit Gundam ZZ, Mobile Suit Gundam: Char’s Counter Atack, Mobile Suit Gundam 0080: War in the pocket y New Mobile War Chronicle Gundam W Endless Waltz.

Yutaka Izubuchi se consagró en el año 1988 al crear los robots de la serie de OVA Mobile Police Patlabor. Su principal aportación a la serie fue la creación del robot protagonista, el modelo 98 AV Ingram.

Patlabor tuvo un éxito tan espectacular que se hicieron dos películas, otra serie de OVA y una serie de televisión, permaneciendo en todas ellas Izubuchi como el principal diseñador de robots.

Después de Patlabor participa entre otras en las siguientes series y películas: Record of Lodoss War (OVA 1990), Silent Mobius (Película, 1999), Gasaraki (serie TV 1998).

A final de los 90 trabaja en un nuevo proyecto relacionado con Patlabor titulado XIII Patlabor. Este proyecto se estrena en los cines japoneses en el año 1999.

Su último trabajo como director y creador de la idea original es Rahxephon (2002), una serie de 26 capítulos y una película (2003).

Gracias a Jonu Media, el autor Yuji Moriyama y varios miembros de Studio Pierrot asistirán al Salón del Manga.

 

Yuji Moriyama

 

Director y diseñador de personajes de animación, Moriyama es conocido principalmente por uno de sus últimos trabajos en la serie Saiyuki y la película Gensomaden Saiyuki Requiem. Sus inicios revolucionaron la animación de los OVAS al crear junto con el director Katsuhiko Nishijima, la popular Project A-Ko, jóvenes colegialas en apuros, a partir de la serie Cream Lemon, de corte erótico. Durante su extensa carrera ha participado en series de todo tipo de géneros, como diseñador y director de animación: amor y comedia (Maisson Ikkoku, Urusei Yatsura, Lamu, Nuku Nuku), erótico (Cream Lemon), ciencia-ficción (Macross Plus, Geobreeders, Royal Space Force) y fantasía (Saiyuki, Record of Lodoss War).

 

 

Studio Pierrot

 

Desde su creación en 1979, el Studio Pierrot ha producido con gran éxito numerosas series de animación, entre las que se incluyen novelas infantiles como El maravilloso viaje del pequeño Nils Holguersson, mangas populares como Lamu, Yu Yu Hakusho y Fushigi Yugi y las historias originales de las series "Magic Girls" como Creamy Mami o Magical Emi. Recientemente ha animado Naruto, I”s y Detective Q.

En el IX salón el Manga contaremos con la presencia de Emiko Iijima, Responsable de Derechos Internacionales y Michiyuki Honma, Jefe Ejecutivo de Ventas.

 

 

ÁREAS DEL SALÓN

 

 

ÁREA COMERCIAL

 

En esta zona están presentes editoriales, librerías, tiendas especializadas, distribuidores de vídeo, escuelas de cómic, fanzines y otras empresas del sector.

 

El Salón aumenta cada año el número de stands. Esta edición contará con más de 80 stands en los que los visitantes pueden encontrar no sólo tebeos sino todo tipo de material relacionado con el mundo del manga (películas, juguetes, pósters, camisetas, etc.)

LISTADO DE EXPOSITORES

 


CONSULADO GENERAL DEL JAPÓN

 1000 EDITIONS

3xl.net

ALIEN EL 8º COLECCIONISTA

ASOCIACIÓN WA REI RYU

ATOMIC CLUB FRANCE

AVUI

BIBLIOTEQUES DE BARCELONA

CHOLLO GAMES VIDEOJUEGOS

CHUS COMICS

CIRUELO - ARTE FANTÁSTICO

COM RÀDIO

CÒMICS AVENTURA

CONSULADO GENERAL DEL JAPÓN

CONTINUARÀ MANGAS

COSMIC

DRAGON COMICS

DREAM'S WORKSHOP

EDICIONES GLÉNAT

EDITORIAL IVREA

EDITORIAL PLANETA-DE AGOSTINI

ESCOLA DE CÒMIC JOSO

FANÀTIC PORT

FANHUNTER

FREAKS

HOBBY PLANET

HOLLYWOOD POSTERS

JONU MEDIA

LLIBRERIA ANTIFAZ CÒMIC

LLIBRERIA CHUNICHI CÓMICS

MANGAICHI

MANGAMANIACS & GAMES

MARUKATSU

MASTER HOBBY

MERCADO MURO

MERCAJOCS

MERCAJOCS

MERCAJOCS

MITJANS DE COMUNICACIÓ DEL L'HOSPITALET

MRECAJOCS

N'A FENT MINIATURES

NORMA EDITORIAL

NOSTROMO

OTAKULAND DISTRIBUCIONES

S. B. COMICS

SELECTA VISIÓN

TOT JOCS DISTRIBUCIONES

UNIVERSAL / NEWTON

UPPER DECK EUROPE

VIDEOJUEGOS AIRUN


 

 

BIBLIOTECA

 

El Salón pone a disposición del público asistente una biblioteca que cuenta ya con más de 2.000 volúmenes. Este espacio tiene gran aceptación entre nuestro público ya que permite leer una gran variedad de publicaciones de manga tanto en su idioma original como traducidas.

La biblioteca permanece abierta todos los días y tiene el mismo horario que el Salón.

 

TALLER DE MANGA

 

El Taller de Manga está organizado por la Escola de Còmic Joso. En este espacio los visitantes del Salón pueden participar en talleres de manga y aprender algunos elementos básicos del dibujo y la narración. También disponen de un espacio donde dibujar libremente y participar en un concurso de manga.

 

Cada taller está dirigido por un monitor. Los temas y los horarios son:

 

Viernes, 24 de octubre

De 11:00 a 13:00 y de 17:00 a 19:00

El personaje: fisonomía, proporciones, expresiones, arquetipos, vestuario.

 

Sábado, 25 de octubre

De 11:00 a 13:00 y de 17:00 a 19:00

El entintado: iluminación, texturas, tipos de herramientas.

 

Domingo, 26 de octubre

De 11:00 a 13:00 y de 17:00 a 19:00

Montaje secuencial: guión, transiciones, páginas.

 

La capacidad del taller es de 40 personas.

 

Durante los tres días del Salón permanecerá aparcado dentro del recinto un autobús de dos pisos decorado por la escuela Joso. El vehículo alberga una exposición de obras de alumnos y profesionales del dibujo manga vinculados a la escuela Joso.

 

TALLER DE MAQUETAS

 

Este es el segundo año que el Salón del Manga organiza un taller de maquetas. Debido al éxito de la pasada edición este año se han aumentado las plazas y hay más figuras para escoger. En este taller dirigido por Karim Boudali se enseña a elegir y construir la figura, a organizar el trabajo, a conocer los tipos de pintura, las diferentes técnicas y efectos y a realizar el acabado final, se puede trabajar con figuras propias o comprar alguna figura en el mismo taller.

 

El taller permanece abierto sin interrupción durante todo el Salón.

 

Horarios e inscripciones

Las inscripciones se realizan en el mismo espacio destinado al taller.

 

Viernes, 24 de octubre

12:00 - 13:30 / 16:30 - 18:00 / 18:15 - 19:45

Sábado, 25 de octubre

10:45 - 12:15 / 12:30 - 14:00 / 16:30 - 18:00 / 18:15 a 19:45

Domingo, 26 de octubre

10:45 - 12:15 / 12:30 - 14:00 / 16:30 - 18:00 / 18:15 a 19:45

 

En el taller de maquetas habrá una exposición de los trabajos de los alumnos de modelismo fantástico de la Escuela Joso y una exhibición de aerografía sobre escultura a cargo del Karim Boudali.

 

 

SALA DE ACTOS   (Sala 6)

 

Este es el espacio donde se celebran mesas redondas, conferencias, debates, presentaciones y charlas que son siempre acogidas con gran interés por el público asistente. La capacidad de la sala es de 150 personas. A continuación os adjuntamos el programa completo.

 

Viernes, 24 de octubre

 

11:00-12:00. Mesa redonda. “Al manga, ¿le siguen quedando dos años?” Participan: José Mª Berengueras y Manuel Robles. Modera: Marc Ortiz.

 

12:00-12:30. Presentación. Novedades de figuras de Dream’s Workshop.

 

12:30-13:30. Mesa redonda. “Revistas de manganime, ¿tocando fondo?” Participan: Ana Cisneros, Jaime Ortega, Marc Ortiz y Sergi Porta. Modera: Manuel Robles.

 

13:30-14:00. Presentación. Novedades de Selecta Visión.

 

16:00-16:30. Presentación de las bases para participar en la Ginkana Detective Conan 1.

 

16:30-18:00. Presentación de fanzines.

 

18:00-19:00. Presentación. “El japonés en viñetas 2”. Con Marc Bernabé.

 

19:00-20:00. Mesa redonda. “Los musicales de anime en Japón y España”. Participan: Esther Albalá, David Arnal, Alberto Díez y José Mª López. Modera: Jorge Díez.

 


Sábado, 25 de octubre

 

11:00-12:00. Mesa redonda. “Anime en TV: de la idea a la emisión”. Participan: Elisabet Cabré, Verónica Calafell, Manuel Guerrero y Ferran Molinas. Modera: Marc Ortiz.

 

12:00-12:30. Presentación. Novedades de Editorial Ivrea.

 

12:30-13:00. Presentación. Novedades de Norma Editorial.

 

13:00-14:00. Mesa redonda. “Proceso de edición de un manga”. Participan: Dani Barbero, Marc Bernabé y Jaime Rodríguez. Modera: Manuel Robles.

 

16:30-17:30. Mesa redonda. “El apasionante mundo de la jardinería japonesa”. Participan: Susana Martínez Serrano y Mª José Moreno Jiménez. Modera: Marc Ortiz.

 

17:30-18:30 Presentación. Novedades de Planeta-DeAgostini.

 

18:30-19:30 Presentación. Novedades de Ediciones Glénat.

 

19:30-20:30. Conferencia. “La vía del té: el ritual del jade en polvo”. Participan: Francisco Royo (estudiante de Cha No Yu), Salvador Sans (especialista en tés) y Pere Serra, (historia del arte).

 

20:30-21:00. Presentación.. Novedades de Jonu Media.

 

 

Domingo, 26 de octubre

 

10:30-11:00 Presentación. Bases para participar en la Ginkana Excel Saga.

 

11:00-12:00 Mesa redonda. “Cine oriental, ¿alternativa a Hollywood?” Participan: David Blanco, Marc Ortiz, David Rodríguez y Seishirou. Modera: Raúl Moyano.

 

12:00-13:00. Mesa redonda. “Videojuegos, más allá del éxito”. Participan: David Jaumandreu, Noelia Marín y Marc Rollán. Modera: Vander Fujisaki.

 

13:00-14:00. Presentación. Novedades de 3xl.net.

 

16:30-17:00. Presentación de las bases para participar en la Ginkana Detective Conan 2.

 

17.00-18.00. Mesa redonda. “Fansubs y fanediciones, marco legal y repercusión en el mercado”. Participan: Miquel Fernández, Pedro García y Ángel Luis Martínez. Modera: Manuel Robles.

 

18:00-19:00. Mesa redonda. J-Music. Participan: Karawappo, Minako, Murasaki y Manuel Robles. Modera: Pako

 

SALA DE PROYECCIONES  (Sala 9)

 

Esta es una de las actividades que tiene más éxito durante los días del Salón ya que permite a los aficionados tener acceso a las últimas novedades en películas y series de animación japonesa.

 

La capacidad de la sala es de 380 personas. La sala de proyecciones funciona todos los días en horario de mañana y tarde.

 

Viernes, 24 de octubre

 

10:15 OPENINGS Y ENDINGS DE ANIME

Vídeo Clip J-MUSIC

 

12:15 ANIME WORLD

Vídeo Clip J-MUSIC

Neon Genesis Evangelion, The End (V.E.)

 

16:00 ESPECIAL KSS

Vídeo Clip J-MUSIC

Comic Party (V.E.)

Happy Lesson (V.O.)

To Heart (V.O.)

Legend of Basara (V.O.)

 

18:00 ANIME DE ORO (ESPECIAL LOVE AND COMEDY)

(No recomendada a menores de 7 años)

Con la asistencia de los actores de doblaje de KOR elegidos por los lectores de Jonu Magazine.

Vídeo Clip J-MUSIC

Love Hina Again (V.O.)

Ai Yori Aoshi (V.O.S.E.)

Onegai Teacher (V.O.)

Chobits o Angelic Layer (V.O)

 

 

Sábado, 25 de octubre

 

10:15 ¿LAS VEREMOS ALGÚN DÍA?

(No recomendada a menores de 7 años)

Vídeo Clip J-MUSIC

Scrapped Princess (V.O.)

Get Backers (V.O.S.I.)

R.O.D  (V.O.S.E.)

Spiral (V.O.S.I.)

Ninja Scroll TV Serie (V.O.S.I)

Initial D (V.O.S.I.)

 


13:00 ESPECIAL STUDIO PIERROT

Con la presencia del Studio Pierrot y de Shueisha.

Fragmentos y Openings de:

I’s (V.O.S.I.)

Naruto (V.O.S.I.)

E`s Otherwise (V.O.S.I.)

Detective Q (V.O.S.I.)

 

16:15 DESCUBRE EL SHOJO MANGA

Vídeo Clip J-MUSIC

Fushigi Yugi Eikoden (V.E.)

Ultra Maniac  (V.O.)

DnAngel (V.O)

Fruits Basket (V.O.)

Metantei Loki Ragnarok (V.O.S.I.)

 

18:30 ESPECIAL YUTAKA IZUBUCHI

(No recomendada a menores de 7 años)

Con la presencia de Yutaka Izubuchi.

Fragmentos de Rahxephon (V.O.), Record of Lodoss War (V.E.) y Gasaraki (V.E.)

Patlabor WXIII (V.E.)

 

 

Domingo, 26 de octubre

 

10:05 ANIME WORLD

(No recomendada a menores de 7 años)

Vídeo Clip J-MUSIC

Fragmentos de Golgo 13 Queen Bee (V.O.)

Lupin Goodbye for Liberty (V.E.)

 

11:45 ESPECIAL 3XL.NET

Con la presencia de los ganadores del concurso del viaje a Japón.

Reportaje del viaje a Japón

Slam Dunk (V.C.)

 

13:30 ANIME DE ORO

Vídeo Clip J-MUSIC

Presentación de Fanhunter Animated

Presentación de Wonderful Days (V.O.)

Sakura, la película II. El final. (V.E.)

 

18:00 ESPECIAL SAIYUKI WORLD

(No recomendada a menores de 7 años)

Con la presencia de Yuji Moriyama

Saiyuki Reload Opening (V.O.)

Saiyuki TV (V.E.)

Gensomaden Saiyuki Réquiem, la película (V.E.)

 

CULTURA JAPONESA

 

El público que acuda al Salón del Manga encontrará diversas muestras de arte y cultura japonesa gracias a la colaboración del Consulado General del Japón, de la Asociación Cultural Wa Rei Ryu y del grupo Reido de Porto Cristo (Mallorca).

Durante la celebración del IX Salón del Manga, se podrá disfrutar de las siguientes actividades:

 

Escenario:

Domingo, 25 de octubre. 12:00 h.

Exhibición Bugei (arte de los Samuráis):

 

- Ken Jutsu (arte del sable). Antiguo arte de esgrima japonesa practicada por los Samuráis. Formas coreografiadas de combates que se realizan con bokken (sable de madera) y cuya finalidad es realizar una comunión de cuerpo, energía y sable (Ken Ki Tai).

 

- Iai Jutsu (arte de desenvainar la katana). Paralelo al Ken Jutsu, es la forma de desenvainar un sable a la mayor velocidad posible anticipándose al oponente sin darle ocasión de defenderse. Los movimientos que se efectúan son muy plásticos y se realizan con un iaito (sable sin filo). Esta disciplina era practicada por los Samuráis como forma de vida.

 

- Naginata Jutsu (arte de la alabarda). Este tipo de lanza cuya hoja es semicircular era una de las armas imprescindibles conjuntamente con el arco. Sus formas coreografiadas expresan una danza de combate sutil y elegante que siempre ha estado asociada a la mujer. Hay historias y leyendas de grandes guerreras que blandían esta peculiar arma.

 

- Kyu Jutsu (tiro con arco asimétrico). La característica más sobresaliente de este arte marcial es la asimetría del arma. Otra particularidad es la técnica del tensado, diferente a la habitual y que requiere entrenamiento, concentración y fuerza. Se conservan antiguos arcos de Samuráis que ningún practicante actual es capaz de tensar.

 

- Jutte Jutsu (arte de los Torikata). Arma utilizada por la policía Shogunalen en el Japón feudal. Su finalidad era desarmar y controlar a los Samuráis cuyo estatus era superior. Este cuerpo policial tenía prohibido provocar derramamiento de sangre, por lo que este instrumento está diseñado para defenderse sin riesgo de herir gravemente al Samurai.

 

- Tanto Jutsu (Escuela Kito Ryu). Arte de utilizar el tanto, cuchillo que usaban los Samuráis en su vida cotidiana.

 

- Exhibición Koshimoto: Ken Jutsu, Kotachi (10 formas) y Kata Onibaba, formas coreografiadas de la esgrima del sable corto denominado wakizashi.

 

- Yoroi Tachi No Kata. Formas de combate con armadura Samurai del siglo XVI.

 

- Ju-Jitsu. Técnica de la flexibilidad o arte de la suavidad. Este método de lucha es uno de los primeros pilares de las artes marciales y forma parte de las 18 Artes Bugei. En épocas ancestrales, cuando Japón estaba dirigida por la casta de los Samuráis, el Ju-Jitsu estaba muy arraigado al comportamiento guerrero.

 

 

Domingo, 25 de octubre. 18:00 h.

Exhibición de artes marciales tradicionales japonesas a cargo del Sensei Kuniyuki Kai. La demostración estará dedicada al Iaido, Jujutsu tradicional, Nihon Kobudo (armas tradicionales japonesas), Aikido y Karatedo.

 

 

Domingo, 25 de octubre. 19:00

Concierto de Shakuhachi. A cargo de Horacio Curti.

El Shakuhachi es una flauta japonesa de bambú. Su historia se remonta a los siglos VII-VIII, cuando se introduce en Japón el modelo de corte imperial de China y Corea, y con ello artes y música ceremonial. Entre los instrumentos del conjunto de música cortesana llamado Gagaku (Ga: elegante; Gaku: música), se encontraba una flauta vertical de bambú de seis orificios conocida como Gagaku-Shakuhachi. Este tipo de flauta desapareció tras una reforma en la música de la corte durante el período Heian y no es hasta los siglos XVI-XVII cuando reaparece y adopta la forma en que la conocemos en la actualidad.

 

A lo largo de las ultimas décadas han aumentado considerablemente los compositores tanto asiáticos como occidentales que han dirigido su atención hacia la música y estética tradicionales japonesas y desde entonces, el Shakuhachi ha sido uno de los instrumentos que ha servido de inspiración a compositores de vanguardia.

 

Horacio Curti conoce el Shakuhachi en un viaje por Asia y este descubrimiento cambia radicalmente su vida musical. Con el maestro Kakizakai Kaoru emprende el estudio del Shakuhachi y, fascinado por la música tradicional Koten Honkyoku comienza a profundizar en esta forma musical. Desde entonces se encuentra dedicado por completo al Shakuhachi, básicamente en el marco de la música de Koten Honkyoku, pero incluyendo también otras formas contemporáneas como la Improvisación Libre.

 

 

Espacio Cultura Japonesa

En el espacio de la Asociación Wa Rei Ryu y del Consulado General del Japón que se encuentran en el área comercial del salón se puede disfrutar de demostraciones de ikebana, sumi-e, shôdo, cerámica, pirografía, montaje de armas de época, caligrafía, muestra de arte japonés y una pequeña exposición monográfica sobre el té que incluye una zona para celebrar el Cha No Yu o ceremonia del té.

 

 

 

 

 

CONCURSOS DEL SALÓN

 

CONCURSO DE KARAOKE

 

El concurso de karaoke, uno de los acontecimientos más esperados del Salón, tiene lugar el sábado, 25 de octubre, a las 11:00 h.

 

Las inscripciones pueden realizarse, durante el viernes y sábado, en el stand de información de FICOMIC, donde se facilita un número de participación. No se admiten más de 60 inscripciones para el concurso.

 

Los premios del concurso de karaoke están patrocinados por Continuarà Mangas.

 

Quien no se atreva a competir puede cantar en el karaoke libre. Durante el horario de karaoke libre se pueden cantar las canciones seleccionadas para el concurso, traer un CD propio con las canciones favoritas o elegir entre los muchos temas que están disponibles.

 

 

CONCURSO DE DISFRACES. COSPLAY’2003

 

Como ya es tradición, el IX Salón del Manga, organiza un divertido concurso de disfraces que tiene lugar el sábado, 25 de octubre, a las 17:00 h. en La Farga de L’Hospitalet. Para participar en el Cosplay’2003 es imprescindible ir disfrazado de algún personaje de series manga o de J-music e inscribirse previamente en el stand de información de FICOMIC durante el viernes y el sábado.

Los premios están patrocinados por chunichicomics.com con colaboración de Selecta Visión.

 

Todo el público que acuda al Salón disfrazado de un personaje de manga, el sábado 25 de octubre, tendrá acceso gratuito al mismo.

 

 

CONCURSO DE DOBLAJE

 

Este año se inicia una nueva actividad en el Salón del Manga, un concurso de doblaje organizado y patrocinado por Selecta Visión. Para ello disponemos de una sala totalmente equipada con la más moderna tecnología.

 

Tras haber superado una fase previa realizada en el último mes, las quince parejas seleccionadas se enfrentarán en la gran final a un doblaje real que tendrá lugar el viernes a las 16:30h.

 

 

 

 

 

ÁREA DE VIDEOJUEGOS

 

En el área de videojuegos se realizará el Torneo Nacional PS2 Formula One 2003.

 

Programa:

 

Viernes. 24 de octubre

 

10:00-13:00 h.: inscripciones y juego libre.

16:00-19:30 h.: inscripciones y mini-torneos improvisados.

 

Sábado, 25 de octubre

 

10:00–13:00 h.: inscripciones y primera eliminatoria.

16:00-19:00 h.: inscripciones y segunda eliminatoria.

 

Domingo, 26 de octubre

 

10:00-14:00 h.: finales.

15:00-17:30 h.: mini-torneos improvisados.

17:00-18:00 h.: entrega de premios.

 

 

GINKANAS

 

En esta edición, los visitantes del Salón del Manga podrán participar en tres divertidas y emocionantes ginkanas organizadas por infotaku.com

 

Programa:

 

Viernes, 24 de octubre

 

16:00-16:30. En la Sala de Actos. Presentación de las bases para participar en la Ginkana Detective Conan 1.

18.00 Inicio de la Ginkana.

 

Domingo, 26 de octubre

 

10:30-11:00 En la Sala de Actos. Presentación de las bases para participar en la Ginkana Excel Saga.

11:00 Inicio de la Ginkana

 

16:30-17:00. En la Sala de Actos. Presentación. Bases para participar en la Ginkana Detective Conan 2.

17:00  Inicio de la Ginkana.