lX SALÓN DEL MANGA
24, 25 y 26 de octubre de 2003
El lX Salón del Manga se celebra en La Farga de L’Hospitalet
durante los días 24,25 y 26 de octubre.
El Salón del Manga, una de las mejores ofertas lúdicas del
año, es el evento dedicado al manga más importante del mundo occidental. 39.000
personas visitaron el Salón del año 2002.
Gracias al gran éxito obtenido en las pasadas ediciones,
hemos aumentado el espacio del Salón. Si el año pasado ya ampliamos el recinto
de 4.000 m2 a 5.260 m2, éste hemos ocupado 8.000 m2, la totalidad de La Farga
de L'Hospitalet.
El público que acude a este Salón está compuesto
mayoritariamente por jóvenes de entre 15 y 25 años. Es un público muy entusiasta que se involucra mucho en
todas las actividades que el Salón ofrece. Una buena prueba de ello es que el
sábado, día en que se celebra el concurso de disfraces, L’Hospitalet se llena
de cientos de personas disfrazadas de personajes de manga.
La oferta lúdica y cultural que encuentra el visitante del
Salón del Manga es muy variada: pases de películas, conferencias, mesas
redondas, charlas y debates, taller de dibujo, taller de maquetas, biblioteca
manga, concursos de disfraces, karaoke y doblaje, ginkanas, torneo de
videojuegos y demostraciones de artes tradicionales japonesas.
El lX Salón del Manga está organizado por FICOMIC, entidad
responsable también del Saló Internacional del Còmic de Barcelona. La directora
del Salón es Pilar Gutiérrez y la responsable de prensa Alejandra Riera.
El cartel del lX Salón del Manga es obra de Raquel Peinado
ganadora del concurso de carteles convocado por Ficomic.
Cada año el Salón del Manga invita a un autor famoso a
visitar el Salón. El autor celebra varias sesiones de firmas y además charla
con sus fans durante una sesión dedicada a su obra en la Sala de Proyecciones.
El autor invitado este año es el famoso diseñador de robots Yutaka Izubuchi.
Yutaka Izubuchi (Tokio 1958)
Debuta como diseñador en el año 1978 con la serie
Fighter-Warrior Daimos del estudio Nue.
Empieza a darse a conocer con la serie Future Robo Dartanias
en el año 1979. Su siguiente trabajo es de diseñador de robots en la serie
Trider G-7. Participa además en Great Space
Emperor God Sigma, Space Cruise Yamato, Xabugle, Dunbine, Macross Do you
remember love?
Es muy
importante su papel
Yutaka Izubuchi se consagró en el año 1988 al crear los
robots de la serie de OVA Mobile Police Patlabor. Su principal aportación a la
serie fue la creación del robot protagonista, el modelo 98 AV Ingram.
Patlabor tuvo un éxito tan espectacular que se hicieron dos
películas, otra serie de OVA y una serie de televisión, permaneciendo en todas
ellas Izubuchi como el principal diseñador de robots.
Después de Patlabor participa entre otras en las siguientes
series y películas: Record of Lodoss War (OVA 1990), Silent Mobius (Película,
1999), Gasaraki (serie TV 1998).
A final de los 90 trabaja en un nuevo proyecto relacionado
con Patlabor titulado XIII Patlabor. Este proyecto se estrena en los cines
japoneses en el año 1999.
Su último trabajo como director y creador de la idea
original es Rahxephon (2002), una serie de 26 capítulos y una película (2003).
Gracias a Jonu Media, el autor Yuji Moriyama y varios
miembros de Studio Pierrot asistirán al Salón del Manga.
Director y diseñador de personajes de animación, Moriyama es
conocido principalmente por uno de sus últimos trabajos en la serie Saiyuki y
la película Gensomaden Saiyuki Requiem. Sus inicios revolucionaron la animación
de los OVAS al crear junto con el director Katsuhiko Nishijima, la popular
Project A-Ko, jóvenes colegialas en apuros, a partir de la serie Cream Lemon,
de corte erótico. Durante su extensa carrera ha participado en series de todo
tipo de géneros, como diseñador y director de animación: amor y comedia
(Maisson Ikkoku, Urusei Yatsura, Lamu, Nuku Nuku), erótico (Cream Lemon),
ciencia-ficción (Macross Plus, Geobreeders, Royal Space Force) y fantasía
(Saiyuki, Record of Lodoss War).
Desde su creación en 1979, el Studio Pierrot ha producido
con gran éxito numerosas series de animación, entre las que se incluyen novelas
infantiles como El maravilloso viaje del pequeño Nils Holguersson, mangas
populares como Lamu, Yu Yu Hakusho y Fushigi Yugi y las historias originales de
las series "Magic Girls" como Creamy Mami o Magical Emi.
Recientemente ha animado Naruto, I”s y Detective Q.
En el IX salón el Manga contaremos con la presencia de Emiko
Iijima, Responsable de Derechos Internacionales y Michiyuki Honma, Jefe
Ejecutivo de Ventas.
En esta zona están presentes editoriales, librerías, tiendas
especializadas, distribuidores de vídeo, escuelas de cómic, fanzines y otras
empresas del sector.
El Salón aumenta cada año el número de stands. Esta edición
contará con más de 80 stands en los que los visitantes pueden encontrar no sólo
tebeos sino todo tipo de material relacionado con el mundo del manga
(películas, juguetes, pósters, camisetas, etc.)
CONSULADO
GENERAL DEL JAPÓN
1000 EDITIONS
3xl.net
ALIEN
EL 8º COLECCIONISTA
ASOCIACIÓN
WA REI RYU
ATOMIC
CLUB FRANCE
AVUI
BIBLIOTEQUES
DE BARCELONA
CHOLLO
GAMES VIDEOJUEGOS
CHUS
COMICS
CIRUELO
- ARTE FANTÁSTICO
COM
RÀDIO
CÒMICS
AVENTURA
CONSULADO
GENERAL DEL JAPÓN
CONTINUARÀ MANGAS
COSMIC
DRAGON COMICS
DREAM'S WORKSHOP
EDICIONES
GLÉNAT
EDITORIAL
IVREA
EDITORIAL
PLANETA-DE AGOSTINI
ESCOLA
DE CÒMIC JOSO
FANÀTIC
PORT
FANHUNTER
FREAKS
HOBBY PLANET
HOLLYWOOD POSTERS
JONU
MEDIA
LLIBRERIA
ANTIFAZ CÒMIC
LLIBRERIA
CHUNICHI CÓMICS
MANGAICHI
MANGAMANIACS & GAMES
MARUKATSU
MASTER HOBBY
MERCADO
MURO
MERCAJOCS
MERCAJOCS
MERCAJOCS
MITJANS
DE COMUNICACIÓ DEL L'HOSPITALET
MRECAJOCS
N'A
FENT MINIATURES
NORMA
EDITORIAL
NOSTROMO
OTAKULAND
DISTRIBUCIONES
S.
B. COMICS
SELECTA
VISIÓN
TOT
JOCS DISTRIBUCIONES
UNIVERSAL
/ NEWTON
UPPER
DECK EUROPE
VIDEOJUEGOS
AIRUN
El Salón pone a disposición del público asistente una
biblioteca que cuenta ya con más de 2.000 volúmenes. Este espacio tiene gran
aceptación entre nuestro público ya que permite leer una gran variedad de
publicaciones de manga tanto en su idioma original como traducidas.
La biblioteca permanece abierta todos los días y tiene el
mismo horario que el Salón.
TALLER DE MANGA
El Taller de Manga está organizado por la Escola de Còmic
Joso. En este espacio los visitantes del Salón pueden participar en talleres de
manga y aprender algunos elementos básicos del dibujo y la narración. También
disponen de un espacio donde dibujar libremente y participar en un concurso de
manga.
Cada taller está dirigido por un monitor. Los temas y los
horarios son:
Viernes, 24 de octubre
De 11:00 a 13:00 y de 17:00 a 19:00
El personaje: fisonomía, proporciones, expresiones,
arquetipos, vestuario.
Sábado, 25 de octubre
De 11:00 a 13:00 y de 17:00 a 19:00
El entintado: iluminación, texturas, tipos de herramientas.
Domingo, 26 de octubre
De 11:00 a 13:00 y de 17:00 a 19:00
Montaje secuencial: guión, transiciones, páginas.
La capacidad del taller es de 40 personas.
Durante los tres días del Salón permanecerá aparcado dentro
del recinto un autobús de dos pisos decorado por la escuela Joso. El vehículo
alberga una exposición de obras de alumnos y profesionales del dibujo manga
vinculados a la escuela Joso.
TALLER DE MAQUETAS
Este es el segundo año que el Salón del Manga organiza un
taller de maquetas. Debido al éxito de la pasada edición este año se han
aumentado las plazas y hay más figuras para escoger. En este taller dirigido
por Karim Boudali se enseña a elegir y construir la figura, a organizar el
trabajo, a conocer los tipos de pintura, las diferentes técnicas y efectos y a
realizar el acabado final, se puede trabajar con figuras propias o comprar
alguna figura en el mismo taller.
El taller permanece abierto sin interrupción durante todo el
Salón.
Horarios e inscripciones
Las inscripciones se realizan en el mismo espacio destinado
al taller.
Viernes, 24 de octubre
12:00 - 13:30 / 16:30 - 18:00 / 18:15 - 19:45
Sábado, 25 de octubre
10:45 - 12:15 / 12:30 - 14:00 / 16:30 - 18:00 / 18:15 a
19:45
Domingo, 26 de octubre
10:45 - 12:15 / 12:30 - 14:00 / 16:30 - 18:00 / 18:15 a
19:45
En el taller de maquetas habrá una exposición de los
trabajos de los alumnos de modelismo fantástico de la Escuela Joso y una
exhibición de aerografía sobre escultura a cargo del Karim Boudali.
SALA DE ACTOS
(Sala 6)
Este es el espacio donde se celebran mesas redondas,
conferencias, debates, presentaciones y charlas que son siempre acogidas con
gran interés por el público asistente. La capacidad de la sala es de 150
personas. A continuación os adjuntamos el programa completo.
11:00-12:00. Mesa redonda. “Al manga, ¿le siguen quedando
dos años?” Participan: José Mª Berengueras y Manuel Robles. Modera: Marc Ortiz.
12:00-12:30. Presentación. Novedades de figuras de Dream’s
Workshop.
12:30-13:30. Mesa redonda. “Revistas de manganime, ¿tocando
fondo?” Participan: Ana Cisneros, Jaime Ortega, Marc Ortiz y Sergi Porta.
Modera: Manuel Robles.
13:30-14:00. Presentación. Novedades de Selecta Visión.
16:00-16:30. Presentación de las bases para participar en la
Ginkana Detective Conan 1.
16:30-18:00. Presentación de fanzines.
18:00-19:00. Presentación. “El japonés en viñetas 2”. Con
Marc Bernabé.
19:00-20:00. Mesa redonda. “Los musicales de anime en Japón
y España”. Participan: Esther Albalá, David Arnal, Alberto Díez y José Mª
López. Modera: Jorge Díez.
Sábado, 25 de octubre
11:00-12:00. Mesa redonda. “Anime en TV: de la idea a la
emisión”. Participan: Elisabet Cabré, Verónica Calafell, Manuel Guerrero y
Ferran Molinas. Modera: Marc Ortiz.
12:00-12:30. Presentación. Novedades de Editorial Ivrea.
12:30-13:00. Presentación. Novedades de Norma Editorial.
13:00-14:00. Mesa redonda. “Proceso de edición de un manga”.
Participan: Dani Barbero, Marc Bernabé y Jaime Rodríguez. Modera: Manuel
Robles.
16:30-17:30. Mesa redonda. “El apasionante mundo de la
jardinería japonesa”. Participan: Susana Martínez Serrano y Mª José Moreno
Jiménez. Modera: Marc Ortiz.
17:30-18:30 Presentación. Novedades de Planeta-DeAgostini.
18:30-19:30 Presentación. Novedades de Ediciones Glénat.
19:30-20:30. Conferencia. “La vía del té: el ritual del jade
en polvo”. Participan: Francisco Royo (estudiante de Cha No Yu), Salvador Sans
(especialista en tés) y Pere Serra, (historia del arte).
20:30-21:00. Presentación.. Novedades de Jonu Media.
10:30-11:00 Presentación. Bases para participar en la
Ginkana Excel Saga.
11:00-12:00 Mesa redonda. “Cine oriental, ¿alternativa a
Hollywood?” Participan: David Blanco, Marc Ortiz, David Rodríguez y Seishirou.
Modera: Raúl Moyano.
12:00-13:00. Mesa redonda. “Videojuegos, más allá del
éxito”. Participan: David Jaumandreu, Noelia Marín y Marc Rollán. Modera:
Vander Fujisaki.
13:00-14:00. Presentación. Novedades de 3xl.net.
16:30-17:00. Presentación de las bases para participar en la
Ginkana Detective Conan 2.
17.00-18.00. Mesa redonda. “Fansubs y fanediciones, marco
legal y repercusión en el mercado”. Participan: Miquel Fernández, Pedro García
y Ángel Luis Martínez. Modera: Manuel Robles.
18:00-19:00. Mesa redonda. J-Music. Participan: Karawappo,
Minako, Murasaki y Manuel Robles. Modera: Pako
SALA DE PROYECCIONES (Sala 9)
Esta es una de las actividades que tiene más éxito durante
los días del Salón ya que permite a los aficionados tener acceso a las últimas
novedades en películas y series de animación japonesa.
La capacidad de la sala es de 380 personas. La sala de
proyecciones funciona todos los días en horario de mañana y tarde.
10:15 OPENINGS Y ENDINGS DE ANIME
Vídeo Clip
J-MUSIC
12:15 ANIME
WORLD
Vídeo Clip
J-MUSIC
Neon Genesis
Evangelion, The End (V.E.)
16:00 ESPECIAL
KSS
Vídeo Clip
J-MUSIC
Comic Party
(V.E.)
Happy Lesson
(V.O.)
To Heart (V.O.)
Legend of
Basara (V.O.)
18:00 ANIME DE ORO (ESPECIAL LOVE AND COMEDY)
(No recomendada a menores de 7 años)
Con la asistencia de los actores de doblaje de KOR elegidos
por los lectores de Jonu Magazine.
Vídeo Clip
J-MUSIC
Love Hina Again
(V.O.)
Ai Yori Aoshi
(V.O.S.E.)
Onegai Teacher
(V.O.)
Chobits o
Angelic Layer (V.O)
10:15 ¿LAS VEREMOS ALGÚN DÍA?
(No recomendada a menores de 7 años)
Vídeo Clip
J-MUSIC
Scrapped
Princess (V.O.)
Get Backers
(V.O.S.I.)
R.O.D (V.O.S.E.)
Spiral
(V.O.S.I.)
Ninja Scroll TV
Serie (V.O.S.I)
Initial D
(V.O.S.I.)
13:00 ESPECIAL STUDIO PIERROT
Con la presencia del Studio Pierrot y de Shueisha.
Fragmentos y Openings de:
I’s (V.O.S.I.)
Naruto (V.O.S.I.)
E`s Otherwise
(V.O.S.I.)
Detective Q
(V.O.S.I.)
16:15 DESCUBRE EL SHOJO MANGA
Vídeo Clip J-MUSIC
Fushigi Yugi
Eikoden (V.E.)
Ultra Maniac (V.O.)
DnAngel (V.O)
Fruits Basket
(V.O.)
Metantei Loki
Ragnarok (V.O.S.I.)
18:30 ESPECIAL YUTAKA IZUBUCHI
(No recomendada a menores de 7 años)
Con la presencia de Yutaka Izubuchi.
Fragmentos de Rahxephon (V.O.), Record of Lodoss War (V.E.)
y Gasaraki (V.E.)
Patlabor WXIII (V.E.)
10:05 ANIME WORLD
(No recomendada a menores de 7 años)
Vídeo Clip J-MUSIC
Fragmentos de Golgo 13 Queen Bee (V.O.)
Lupin Goodbye
for
11:45 ESPECIAL 3XL.NET
Con la presencia de los ganadores del concurso del viaje a
Japón.
Reportaje del viaje a Japón
Slam Dunk (V.C.)
13:30 ANIME DE ORO
Vídeo Clip J-MUSIC
Presentación de Fanhunter Animated
Presentación de Wonderful Days (V.O.)
Sakura, la película II. El final. (V.E.)
18:00 ESPECIAL SAIYUKI WORLD
(No recomendada a menores de 7 años)
Con la presencia de Yuji Moriyama
Saiyuki Reload
Opening (V.O.)
Saiyuki TV (V.E.)
Gensomaden Saiyuki Réquiem, la película (V.E.)
El público que acuda al Salón del
Manga encontrará diversas muestras de arte y cultura japonesa gracias a la
colaboración del Consulado General del Japón, de la Asociación Cultural Wa Rei
Ryu y del grupo Reido de Porto Cristo (Mallorca).
Durante la celebración del IX Salón del Manga, se podrá
disfrutar de las siguientes actividades:
Escenario:
Domingo, 25 de octubre. 12:00 h.
Exhibición Bugei (arte de los Samuráis):
- Ken Jutsu (arte del sable). Antiguo arte de esgrima
japonesa practicada por los Samuráis. Formas coreografiadas de combates que se
realizan con bokken (sable de madera) y cuya finalidad es realizar una comunión
de cuerpo, energía y sable (Ken Ki Tai).
- Iai Jutsu (arte de desenvainar la katana). Paralelo al Ken
Jutsu, es la forma de desenvainar un sable a la mayor velocidad posible
anticipándose al oponente sin darle ocasión de defenderse. Los movimientos que
se efectúan son muy plásticos y se realizan con un iaito (sable sin filo). Esta
disciplina era practicada por los Samuráis como forma de vida.
- Naginata Jutsu (arte de la alabarda). Este tipo de lanza
cuya hoja es semicircular era una de las armas imprescindibles conjuntamente
con el arco. Sus formas coreografiadas expresan una danza de combate sutil y
elegante que siempre ha estado asociada a la mujer. Hay historias y leyendas de
grandes guerreras que blandían esta peculiar arma.
- Kyu Jutsu (tiro con arco asimétrico). La característica
más sobresaliente de este arte marcial es la asimetría del arma. Otra
particularidad es la técnica del tensado, diferente a la habitual y que
requiere entrenamiento, concentración y fuerza. Se conservan antiguos arcos de
Samuráis que ningún practicante actual es capaz de tensar.
- Jutte Jutsu (arte de los Torikata). Arma utilizada por la
policía Shogunalen en el Japón feudal. Su finalidad era desarmar y controlar a
los Samuráis cuyo estatus era superior. Este cuerpo policial tenía prohibido
provocar derramamiento de sangre, por lo que este instrumento está diseñado
para defenderse sin riesgo de herir gravemente al Samurai.
- Tanto Jutsu (Escuela Kito Ryu). Arte de utilizar el tanto,
cuchillo que usaban los Samuráis en su vida cotidiana.
- Exhibición Koshimoto: Ken Jutsu, Kotachi (10 formas) y
Kata Onibaba, formas coreografiadas de la esgrima del sable corto denominado
wakizashi.
- Yoroi Tachi No Kata. Formas de combate con armadura
Samurai del siglo XVI.
- Ju-Jitsu. Técnica de la flexibilidad o arte de la
suavidad. Este método de lucha es uno de los primeros pilares de las artes
marciales y forma parte de las 18 Artes Bugei. En épocas ancestrales, cuando
Japón estaba dirigida por la casta de los Samuráis, el Ju-Jitsu estaba muy
arraigado al comportamiento guerrero.
Domingo, 25 de octubre. 18:00 h.
Exhibición de artes marciales tradicionales
japonesas a cargo del Sensei Kuniyuki Kai. La demostración estará dedicada
al Iaido, Jujutsu tradicional, Nihon Kobudo (armas tradicionales japonesas),
Aikido y Karatedo.
Concierto de Shakuhachi. A cargo de Horacio
Curti.
El Shakuhachi es una flauta japonesa de bambú. Su historia
se remonta a los siglos VII-VIII, cuando se introduce en Japón el modelo de
corte imperial de China y Corea, y con ello artes y música ceremonial. Entre
los instrumentos del conjunto de música cortesana llamado Gagaku (Ga: elegante;
Gaku: música), se encontraba una flauta vertical de bambú de seis orificios
conocida como Gagaku-Shakuhachi. Este tipo de flauta desapareció tras una
reforma en la música de la corte durante el período Heian y no es hasta los
siglos XVI-XVII cuando reaparece y adopta la forma en que la conocemos en la
actualidad.
A lo largo de las ultimas décadas han aumentado
considerablemente los compositores tanto asiáticos como occidentales que han
dirigido su atención hacia la música y estética tradicionales japonesas y desde
entonces, el Shakuhachi ha sido uno de los instrumentos que ha servido de
inspiración a compositores de vanguardia.
Horacio Curti conoce el Shakuhachi en un viaje por Asia y
este descubrimiento cambia radicalmente su vida musical. Con el maestro
Kakizakai Kaoru emprende el estudio del Shakuhachi y, fascinado por la música
tradicional Koten Honkyoku comienza a profundizar en esta forma musical. Desde
entonces se encuentra dedicado por completo al Shakuhachi, básicamente en el
marco de la música de Koten Honkyoku, pero incluyendo también otras formas
contemporáneas como la Improvisación Libre.
En el espacio de la Asociación Wa Rei Ryu y del Consulado
General del Japón que se encuentran en el área comercial del salón se puede
disfrutar de demostraciones de ikebana, sumi-e, shôdo, cerámica, pirografía,
montaje de armas de época, caligrafía, muestra de arte japonés y una pequeña
exposición monográfica sobre el té que incluye una zona para celebrar el Cha No
Yu o ceremonia del té.
El concurso de karaoke, uno de los acontecimientos más
esperados del Salón, tiene lugar el sábado, 25 de octubre, a las 11:00 h.
Las inscripciones pueden realizarse, durante el viernes y
sábado, en el stand de información de FICOMIC, donde se facilita un número de
participación. No se admiten más de 60 inscripciones para el concurso.
Los premios del concurso de karaoke están patrocinados por
Continuarà Mangas.
Quien no se atreva a competir puede cantar en el karaoke
libre. Durante el horario de karaoke libre se pueden cantar las canciones
seleccionadas para el concurso, traer un CD propio con las canciones favoritas
o elegir entre los muchos temas que están disponibles.
Como ya es tradición, el IX Salón del Manga, organiza un
divertido concurso de disfraces que tiene lugar el sábado, 25 de octubre, a las
17:00 h. en La Farga de L’Hospitalet. Para participar en el Cosplay’2003 es
imprescindible ir disfrazado de algún personaje de series manga o de J-music e
inscribirse previamente en el stand de información de FICOMIC durante el
viernes y el sábado.
Los premios están patrocinados por chunichicomics.com con
colaboración de Selecta Visión.
Todo el público que acuda al Salón disfrazado de un
personaje de manga, el sábado 25 de octubre, tendrá acceso gratuito al mismo.
Este año se inicia una nueva actividad en el Salón del
Manga, un concurso de doblaje organizado y patrocinado por Selecta Visión. Para
ello disponemos de una sala totalmente equipada con la más moderna tecnología.
Tras haber superado una fase previa realizada en el último
mes, las quince parejas seleccionadas se enfrentarán en la gran final a un
doblaje real que tendrá lugar el viernes a las 16:30h.
En el área de videojuegos se realizará el Torneo Nacional
PS2 Formula One 2003.
Programa:
10:00-13:00 h.: inscripciones y juego libre.
16:00-19:30 h.: inscripciones y mini-torneos improvisados.
10:00–13:00 h.: inscripciones y primera eliminatoria.
16:00-19:00 h.: inscripciones y segunda eliminatoria.
10:00-14:00 h.: finales.
15:00-17:30 h.: mini-torneos improvisados.
17:00-18:00 h.: entrega de premios.
En esta edición, los visitantes del Salón del Manga podrán
participar en tres divertidas y emocionantes ginkanas organizadas por
infotaku.com
Programa:
16:00-16:30. En la Sala de
Actos. Presentación de las bases para participar en la Ginkana Detective Conan
1.
18.00 Inicio de la Ginkana.
Domingo, 26 de octubre
10:30-11:00 En la Sala de Actos.
Presentación de las bases para participar en la Ginkana Excel Saga.
11:00
Inicio de la Ginkana
16:30-17:00.
En la Sala de Actos. Presentación. Bases para participar en la Ginkana
Detective Conan 2.
17:00 Inicio de la Ginkana.